视觉平衡是影响地图信息传输效率和视觉美感的重要因素之一。随着现代网络技术、智能感知互联技术、大数据技术和计算机超强计算能力的快速发展,地图制图门槛不断降低,催生了微地图(WeMap)这一新型地图形式。
微地图作为大众制图技术的产物,具有平民化、微内容、个性化等特点,但由于制图人员的非专业性和制图技术的参差性,部分微地图存在图面要素相互堆叠、挤压,重要图元要素缺失等问题,降低了地图质量和信息传输效率。
过滤平衡性不强、科学性和艺术性不足的地图
为制图人员提供创作引导,提升设计水平
提高地图信息传输效率和视觉美感
规范网络时代的地图生产,兼顾科学性和美观性
技术流程图
图面配置要素分类示意图
共现滤波表达式:
Op = (Σq∈N(p) w(p,q)·Iq) / (Σq∈N(p) w(p,q))
权重计算:
w(p,q) = exp(-d²(p,q)/(2σ²s)) · M(Ip, Iq)
优化函数:
Jτ = Σl=1q Σk=1c γluklτ||f'l - vk||²
隶属度计算:
ukl = ||f'l - vk||-2/(τ-1) / Σj=1c ||f'l - vj||-2/(τ-1)
图面视觉重心与几何中心之间连线的距离和角度示意图
距离分数:
D = e1-eμd(O,R)/R
角度分数:
A = cos θ
总分函数:
Q = αD + βA
α + β = 1
针对图面要素定位方法的局限性,提出基于鲁棒模糊C均值聚类算法的图面要素分类和提取方法,通过自适应共现滤波和隶属度矩阵划分,有效分割和提取图面配置要素。
综合考虑亮度、对比度和显著性等低级视觉特征因子,全面捕捉微地图的重量、细节和焦点,采用多因子定量描述的加权求和法确定各类别的视觉重心。
基于多因子量化的视觉重心,根据其与图像几何中心的距离和方位计算视觉平衡度,与人类视觉感知结果进行综合对比,评价其视觉感知模拟性能。
当距离权重α为0.8,角度权重β为0.2时,提出的视觉平衡度计算方法最符合人类的审美认知。所提方法与专家制图经验高度契合,体现了良好的人类视觉认知模拟性能。
针对微地图图面要素活跃及个性化要素复杂的特点,成功解决了传统图面配置要素量化方法适用性降低的问题,实现了从单一视觉因子到多元视觉特征因素的技术跨越。
该方法为微地图的自动化质量评估和智能化制图提供了重要技术支撑,有助于推动大众制图向更加科学化、规范化的方向发展,具有广阔的应用前景和实用价值。
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